Aqui está uma estrutura de funcionalidades essenciais para o seu script: 1. Auto-Clicker Ultra Rápido
Teleporta todos os itens do tipo Part ou MeshPart que tenham a tag de "Drop" diretamente para a posição do jogador. Exemplo de lógica (Pseudo-código para Lua): Novo script de luta do Anime Clicker (AutoClick...
Usar um loop task.spawn ou RunService.Stepped para disparar o evento de clique o mais rápido que o servidor permitir, sem causar kick por excesso de pacotes. 2. Auto-Fight / Auto-Kill Aqui está uma estrutura de funcionalidades essenciais para
-- Exemplo simples de Auto-Click _G.AutoFarm = true task.spawn(function() while _G.AutoFarm do -- Dispara o evento de clique do jogo (mude 'ClickEvent' para o nome real) game:GetService("ReplicatedStorage").Events.ClickEvent:FireServer() task.wait(0.01) -- Velocidade do clique end end) Use code with caution. Copied to clipboard Auto-Upgrade Strength/Click
Para o farm ser infinito, o script precisa gastar o dinheiro ganho automaticamente. Auto-Upgrade Strength/Click .
O script identifica o inimigo mais próximo (via Magnitude ) e teleporta o personagem (ou apenas o ataque) para o hit-box do alvo. Isso garante que cada clique cause dano real. 3. Seleção de Mundos e Chefes Recurso: Farm Dropdown Menu .