: Разборы порта на ПК и версии для PS5 подчеркивают отличную оптимизацию, возможность игры при 60 FPS (и выше на ПК), но также упоминают мелкие недочеты, такие как отсутствие поддержки VRR в некоторых версиях.
: В статьях на RPG Site и форумах подчеркивается значительное улучшение дизайна локаций по сравнению с первой частью — уровни стали более вертикальными, взаимосвязанными и визуально разнообразными. : Разборы порта на ПК и версии для
: Многие авторы, например на TryRolling , подчеркивают, что игра больше напоминает гибрид Ninja Gaiden и Diablo , чем классическую серию Souls , благодаря высокому темпу и системе добычи (loot). Технические разборы такие как Digital Foundry
Руководства и гайды по механикам например на TryRolling
: Статьи подробно описывают внедрение технологии DLSS от Nvidia, которая в Nioh 2 стала серьезным испытанием для нейросетевого апскейлинга из-за отсутствия встроенного TAA, обеспечивая при этом значительный прирост производительности.
Эксперты и критики подробно разбирают, как сиквел развивает идеи оригинала, превращая его в одну из самых комплексных экшен-RPG:
Специализированные ресурсы, такие как Digital Foundry , анализируют производительность и графические технологии: